Plataforma
Kixo organízase arredor de equipos, proxectos, apps, membros, créditos e claves do SDK con alcance limitado. Esta páxina explica o modelo orientado ao cliente.
Equipos e proxectos
Un equipo representa a túa empresa. Un proxecto representa un produto ou unidade de negocio dentro dela. A maior parte do traballo en Kixo faise dentro dun proxecto: dashboards, eventos, datos de audiencia, campañas, apps e claves do SDK.
Roles
| Rol | Mellor para | Acceso habitual |
|---|---|---|
| Owner | Responsable da empresa ou de finanzas | Configuración do equipo, facturación, membros e proxectos |
| Admin | Responsable de proxecto ou de operacións | Configuración do proxecto, claves do SDK, apps, campañas e membros |
| Member | Persoa de marketing, xestor de produto, analista | Dashboards, chat, segmentos e campañas |
| Visualizador | Persoa interesada con acceso de só lectura | Dashboards e analítica |
| Visualizador convidado | Colaborador externo (axencia, contratista) | Só lectura, nos proxectos concretos aos que foi convidado |
| Editor convidado | Colaborador externo que crea contido | Crear dashboards e segmentos nos proxectos aos que foi convidado; segue sen poder xestionar campañas, pushes, workflows, dominios, facturación nin a configuración do equipo |
Visualizador convidado e Editor convidado son para persoas alleas á túa empresa. A diferenza de Members e Viewers, os invitados ven só os proxectos aos que se lles deu acceso explícito —non hai acceso herdado a nivel de equipo— e non contan como postos facturables. Guest Editor pode crear e editar contido neses proxectos, pero segue por debaixo dun Admin completo: as accións sensibles (campañas, pushes, workflows, dominios, facturación, xestión de membros) seguen bloqueadas no servidor aínda que apareza algún control na UI.
Facturación
Kixo separa a facturación a nivel de equipo do uso a nivel de proxecto para que finanzas e os responsables operativos de proxecto poidan avaliar custos distintos.
Facturación do equipo
A facturación do equipo abrangue a conta da empresa en Kixo, o plan, o método de pagamento, os asentos e o saldo de créditos de AI. Os créditos son a unidade de cara ao cliente para Kixo Chat e outros traballos baseados en modelos.
Facturación do proxecto
A facturación do proxecto mostra o uso asociado a un produto concreto: volume de eventos do SDK, tamaño da audiencia, campañas e excesos específicos do proxecto cando corresponda.
Claves do SDK
Cada proxecto ten claves do SDK para a inxestión de eventos. Un Project ID identifica o proxecto, e a clave API do SDK autoriza o tráfico dos SDK cliente dese proxecto.
- Project ID (
kx_proj_...) — identificador do proxecto que usa o SDK - SDK API key (
kx_key_...) — credencial de inxestión con alcance limitado que usan as aplicacións web e móbiles
As claves do SDK non permiten abrir paneis, xestionar a facturación, enviar campañas nin acceder á configuración do equipo. Se hai que substituír unha clave do SDK, ponte en contacto co soporte de Kixo; polo momento, os clientes non dispoñen de rotación de claves en autoservizo.
Apps e aprobación
Kixo detecta apps automaticamente a partir do tráfico do SDK, como un dominio web, un identificador de bundle de iOS ou un nome de paquete de Android. A primeira app dunha plataforma pode aceptarse automaticamente durante a configuración. Os identificadores de app que aparezan despois debería revisalos o teu equipo antes de que Kixo acepte o seu tráfico.
Se aparece unha app descoñecida, revísaa no dashboard. Apróbaa se pertence ao teu produto; se parece spam, fraude ou un fragmento de configuración filtrado, bloquéaa e notifícao.