Перайсці да дакументацыі

Платформа

Kixo арганізаваны вакол каманд, праектаў, праграм, удзельнікаў, крэдытаў і ключоў SDK з абмежаванай вобласцю дзеяння. На гэтай старонцы апісана мадэль, з якой працуе кліент.

Каманды і праекты

Каманда азначае вашу кампанію. праект — гэта асобны прадукт або бізнес-кірунак унутры гэтай кампаніі. Большасць працы ў Kixo адбываецца ўнутры праекта: панэлі, падзеі, даныя аўдыторыі, кампаніі, праграмы і ключы SDK.

Ролі

РоляНайлепш падыходзіць дляЗвычайны ўзровень доступу
УладальнікКіраўнік кампаніі або адказны за фінансыНалады каманды, аплата, удзельнікі, праекты
АдміністратарКіраўнік праекта або адказны за аперацыіНалады праекта, ключы SDK, праграмы, кампаніі, удзельнікі
УдзельнікМаркетолаг, менеджар прадукту, аналітыкПанэлі, чат, сегменты, кампаніі
НазіральнікЗацікаўлены бок толькі для чытанняПанэлі і аналітыка
Госць-назіральнікЗнешні супрацоўнік (агенцтва, падрадчык)Толькі чытанне ў тых канкрэтных праектах, куды яго запрасілі
Госць-рэдактарЗнешні супрацоўнік, які стварае кантэнтСтвараць панэлі і сегменты ў запрошаных праектах; усё яшчэ не можа кіраваць campaigns, pushes, workflows, domains, billing або наладамі каманды

Госць-назіральнік і Госць-рэдактар — для людзей па-за вашай кампаніяй. У адрозненне ад Members і Viewers, госці бачаць толькі тыя праекты, у якія іх відавочна дадалі, — агульнакаманднага доступу па змаўчанні няма, — і яны не займаюць платныя месцы ў білінгу. Guest Editor можа ствараць і рэдагаваць кантэнт у гэтых праектах, але застаецца абмежаваным у параўнанні з поўным Admin: адчувальныя дзеянні (campaigns, pushes, workflows, domains, billing, кіраванне ўдзельнікамі) блакуюцца на серверы, нават калі элемент кіравання бачны ў UI.

Білінг

Kixo раздзяляе білінг на ўзроўні каманды і выкарыстанне на ўзроўні праекта, каб фінансам і аператарам праектаў было прасцей разбірацца ў розных выдатках.

Аплата каманды

У раздзеле аплаты каманды кіруюцца ўліковы запіс кампаніі, тарыф, спосаб аплаты, колькасць месцаў і кашалёк крэдытаў AI. Крэдыты — гэта адзінка разліку для кліенцкіх функцый Kixo Chat і іншых задач на базе мадэляў.

Білінг праекта

Білінг праекта паказвае выкарыстанне, прывязанае да канкрэтнага прадукту: аб’ём падзей SDK, памер аўдыторыі, кампаніі і праектныя перавышэнні, калі яны прымяняюцца.

Ключы SDK

У кожнага праекта ёсць ключы SDK для прыёму падзей. Project ID ідэнтыфікуе праект, а ключ SDK API аўтарызуе трафік кліенцкага SDK для гэтага праекта.

  • Project ID (kx_proj_...) — ідэнтыфікатар праекта, які выкарыстоўвае SDK
  • SDK API key (kx_key_...) — уліковыя даныя для ingest з абмежаванай вобласцю дзеяння, якія выкарыстоўваюць web- і mobile-праграмы

Ключы SDK не даюць доступу да аналітычных панэляў, кіравання аплатай, адпраўкі кампаній і налад каманды. Калі ключ SDK трэба замяніць, звярніцеся ў службу падтрымкі Kixo — самастойная ратацыя ключоў для кліентаў пакуль недаступная.

Праграмы і праверка

Kixo аўтаматычна выяўляе праграмы па трафіку SDK — напрыклад, web-дамен, ідэнтыфікатар bundle у iOS або імя пакета ў Android. Першую праграму для платформы можна прыняць аўтаматычна падчас наладжвання. Наступныя ідэнтыфікатары праграм ваша каманда павінна правяраць перад тым, як Kixo прыме іх трафік.

Калі з’яўляецца невядомая праграма, праверце яе ў панэлі. Ухваліце, калі яна належыць вашаму прадукту; калі ж гэта падобна на спам, махлярства або фрагмент налады, які ўцёк вонкі, заблакуйце і адпраўце справаздачу.